Antwort schreiben 
WALDELFEN
lamekh Offline
OnlineCodex Team
*

Beiträge: 421
Registriert seit: 02.09.09
Beitrag #26
RE: WALDELFEN
der Waldelfen AST, sowie alle ASTs der 6ten Edition Regelbücher dürfen KEINE zus. Ausrüstung erhalten.

und wenn das Turnier es erlaubt, musst du dir die 2 Punkte halt "merken" und in die Armeeliste übertragen, ist ja ein Textfeld, welches sich bearbeiten lässt....

The deepest pits, in a hell of my own making
15.12.2009 12:06
Webseite des Benutzers besuchen Alle Beiträge dieses Benutzers finden Diese Nachricht in einer Antwort zitieren
Gast
Gast

 
Beitrag #27
RE: WALDELFEN
Helden/Hochgeborene der Waldelfen dürfen Feen und magische Gegenstände in einer bestimmten Höhe erhalten. Das bedeutet meiner Interpretation nach aber nicht, dass z.B. ein Adliger 50 Punkte für Feen ausgeben und zusätzlich 50 Punkte für magische Gegenstände ausgeben kann. Dies wird derzeit im Programm jedoch nicht berücksichtigt.
14.01.2010 16:12
Diese Nachricht in einer Antwort zitieren
lamekh Offline
OnlineCodex Team
*

Beiträge: 421
Registriert seit: 02.09.09
Beitrag #28
RE: WALDELFEN
wenn du dies machst werden die Buttons rot gefärbt (s. Screen)


Angehängte Datei(en) Thumbnail(s)
   

The deepest pits, in a hell of my own making
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 14.01.2010 16:29 von lamekh.)
14.01.2010 16:28
Webseite des Benutzers besuchen Alle Beiträge dieses Benutzers finden Diese Nachricht in einer Antwort zitieren
Gast
Gast

 
Beitrag #29
RE: WALDELFEN
Wenn ich einen Hochgeborenen mit Walddrache auswähle, wird nur ein Kommandant gezählt, der Drache "kostet" laut Armeebuch aber eine Heldenauswahl.

Man kann unbegrenzt Helden und/oder Elite und/ oder Seltene aufstellen, das Limit wird nicht beachtet.
14.02.2010 15:58
Diese Nachricht in einer Antwort zitieren
lamekh Offline
OnlineCodex Team
*

Beiträge: 421
Registriert seit: 02.09.09
Beitrag #30
RE: WALDELFEN
schau mal hier...
http://www.onlinecodex.de/build/Lamekh's...eCodex.jar

The deepest pits, in a hell of my own making
14.02.2010 16:06
Webseite des Benutzers besuchen Alle Beiträge dieses Benutzers finden Diese Nachricht in einer Antwort zitieren
Odysseus Offline
OnlineCodex Team
*

Beiträge: 1.140
Registriert seit: 07.03.09
Beitrag #31
RE: WALDELFEN
Generell werden Limitierungen bei WHFB in der Hauptversion nicht berücksichtigt. Wie man aber sehen kann, arbeitet Lamekh bereits daran, dass das in Zukunft mit aufgenommen wird.

Das ist daher kein Waldelfen-Problem, das behoben werden müsste.

mfg, Odysseus ~ OnlineCodex Projektleiter
15.02.2010 17:59
Webseite des Benutzers besuchen Alle Beiträge dieses Benutzers finden Diese Nachricht in einer Antwort zitieren
Gast
Gast

 
Beitrag #32
RE: WALDELFEN
Das ist ja super. Kriegerbanden sind auch in Arbeit, maximal e Punkte auch. Ihr macht einen Super Job. Respekt und vielen Dank dafür.
18.02.2010 11:49
Diese Nachricht in einer Antwort zitieren
Gast
Gast

 
Beitrag #33
RE: WALDELFEN
Hi,

mir ist aufgefallen, dass es möglich ist mit einem Adeligen Arkane Artefakte zu wählen, obwohl diese nur Zauberer wählen dürfen.

lg
01.03.2010 18:02
Diese Nachricht in einer Antwort zitieren
lamekh Offline
OnlineCodex Team
*

Beiträge: 421
Registriert seit: 02.09.09
Beitrag #34
RE: WALDELFEN
Im nä. Release enthalten...

The deepest pits, in a hell of my own making
02.03.2010 09:23
Webseite des Benutzers besuchen Alle Beiträge dieses Benutzers finden Diese Nachricht in einer Antwort zitieren
Gast
Gast

 
Beitrag #35
RE: WALDELFEN
Super.

Wollte euch an dieser Stelle noch einmal ein dickes Lob aussprechen! Smile

Tolle Arbeit
02.03.2010 12:03
Diese Nachricht in einer Antwort zitieren
Gast
Gast

 
Beitrag #36
RE: WALDELFEN
Wählt man Orion als Kommandanten aus lassen sich keine Waldelfenkrieger mehr dem Rooster zuführen. (Müssten dann als Elite verfügbar sein)
18.03.2010 18:14
Diese Nachricht in einer Antwort zitieren
lamekh Offline
OnlineCodex Team
*

Beiträge: 421
Registriert seit: 02.09.09
Beitrag #37
RE: WALDELFEN
im nä. update behoben...

The deepest pits, in a hell of my own making
19.03.2010 10:03
Webseite des Benutzers besuchen Alle Beiträge dieses Benutzers finden Diese Nachricht in einer Antwort zitieren
Gast
Gast

 
Beitrag #38
RE: WALDELFEN
Kournos-Helden dürfen keine Schilde tragen.
01.05.2010 15:12
Diese Nachricht in einer Antwort zitieren
Gast
Gast

 
Beitrag #39
RE: WALDELFEN
Grüße,

erstmal ein dickes Lob Smile

Nun ein paar Fehlerchen:

Kampftänzerhelden dürfen keine Rüstungen tragen.
Wilde Jägerhelden dürfen keinen verzauberten Schild und keinen Helm der Jagd bekommen (dürfen nur ihre leichte Rüstung gegen eine magische austauschen)
Waldläuferhelden dürfen keine Rüstung und keine Zweihandwaffe oder Speer bekommen.
Kundschafterhelden, dürfen keine Zweihandwaffe erhalten.
Zauberer dürfen keinen Riesenadler als Reittier haben.

Wenn man einen Hochgeborenen Wandler hat springt die Ewige Wache zur Kernauswahl, dies wird sie jedoch nur wenn sie von einem Hochgeborenen angeführt wird, der Wandler darf jedoch kein general sein, glaube das GW dies mit anführen meinte.

Weiß nicht, ob es Sinn macht es vor Release der 8.ten Edition zu editieren, wollte aber eure Großartiges Werk so ein wenig unterstützen.

Grüße ein begeisterter Waldelfenspieler und Nutzer eures genialen Projekts!
07.06.2010 13:48
Diese Nachricht in einer Antwort zitieren
Odysseus Offline
OnlineCodex Team
*

Beiträge: 1.140
Registriert seit: 07.03.09
Beitrag #40
RE: WALDELFEN
(07.06.2010 13:48)Gast schrieb:  Wenn man einen Hochgeborenen Wandler hat springt die Ewige Wache zur Kernauswahl, dies wird sie jedoch nur wenn sie von einem Hochgeborenen angeführt wird, der Wandler darf jedoch kein general sein, glaube das GW dies mit anführen meinte.

Hm - solche eine Bedingung kann im Programm nicht abgebildet werden.
Zum Rest hoffe ich, dass jemand anderes etwas Schlaues sagen kann. Smile

mfg, Odysseus ~ OnlineCodex Projektleiter
07.06.2010 14:14
Webseite des Benutzers besuchen Alle Beiträge dieses Benutzers finden Diese Nachricht in einer Antwort zitieren
lamekh Offline
OnlineCodex Team
*

Beiträge: 421
Registriert seit: 02.09.09
Beitrag #41
RE: WALDELFEN
versuch das mal so umzusetzen Wink

The deepest pits, in a hell of my own making
07.06.2010 14:30
Webseite des Benutzers besuchen Alle Beiträge dieses Benutzers finden Diese Nachricht in einer Antwort zitieren
lamekh Offline
OnlineCodex Team
*

Beiträge: 421
Registriert seit: 02.09.09
Beitrag #42
RE: WALDELFEN
Zitat:Waldläuferhelden dürfen keine Rüstung und keine Zweihandwaffe oder Speer bekommen.
Warum dürfen die keinen Speer tragen ?

The deepest pits, in a hell of my own making
08.06.2010 14:19
Webseite des Benutzers besuchen Alle Beiträge dieses Benutzers finden Diese Nachricht in einer Antwort zitieren
Gast
Gast

 
Beitrag #43
RE: WALDELFEN
Dieses erschien, als ich bei den Waldelfen den Zauberweber angewählt habe.
"BDCMagie.class nicht gefunden. Rüstkammer kann nicht geöffnet werden.
Programm wird nun abstürzen.
Bitte melden!"

P.S. Euer Projekt ist großartig!!!
31.07.2010 10:54
Diese Nachricht in einer Antwort zitieren
Gast
Gast

 
Beitrag #44
RE: WALDELFEN
bei der 8.Edition Waldelfen Armee- Charaktermodelle geht gar nix, stürzt dauernd ab, das hättet ihr aber sehen müssen, komm noch nicht mal zur Auswahl oder Rüstkammer
und Wilde-Jäger Helden dürfen doch einen Helm bekomme,....Errata 1.1 GW ....
so siehts aus....

Bitte auch Optionen für den AST freimachen....ansonsten seid ihr toll...weiter so... Smile
31.07.2010 13:48
Diese Nachricht in einer Antwort zitieren
Sanguinus Offline
OnlineCodex Team
*

Beiträge: 423
Registriert seit: 07.03.09
Beitrag #45
RE: WALDELFEN
also außer dem Zauberweber, der beim nächsten Update verbessert ist, gehen bei mir alle Charaktermodell-Auswahlen

mfG, Sanguinus
31.07.2010 14:15
Alle Beiträge dieses Benutzers finden Diese Nachricht in einer Antwort zitieren
Gast
Gast

 
Beitrag #46
RE: WALDELFEN
Was ist denn nun mit dem Zauberweber bei den Woodies, schon 4 Tage lang nix gemacht worden....und meine Chaosgegenspieler lachen sich kaputt weil Waldelfen auslaufen sagen sie...also Smile
03.08.2010 13:37
Diese Nachricht in einer Antwort zitieren
Odysseus Offline
OnlineCodex Team
*

Beiträge: 1.140
Registriert seit: 07.03.09
Beitrag #47
RE: WALDELFEN
Ich mache voraussichtlich heute Abend ein Update.

mfg, Odysseus ~ OnlineCodex Projektleiter
06.08.2010 13:58
Webseite des Benutzers besuchen Alle Beiträge dieses Benutzers finden Diese Nachricht in einer Antwort zitieren
Gast
Gast

 
Beitrag #48
RE: WALDELFEN
Hi, mir is ein Fehler in Lamek´s codex aufgefallen, dort dürfen adlige Arkane Artefakte, jedoch keine Verzauberten gegenstände nehmen, auserdem Erscheinen die Feen im seperaten Feld und noch einmal bei den Waffen.
14.08.2010 03:39
Diese Nachricht in einer Antwort zitieren
lamekh Offline
OnlineCodex Team
*

Beiträge: 421
Registriert seit: 02.09.09
Beitrag #49
RE: WALDELFEN
wird behoben, danke

The deepest pits, in a hell of my own making
14.08.2010 20:12
Webseite des Benutzers besuchen Alle Beiträge dieses Benutzers finden Diese Nachricht in einer Antwort zitieren
Kalle Offline
Benutzer

Beiträge: 8
Registriert seit: 12.10.09
Beitrag #50
RE: WALDELFEN
Hi,
habe noch zwei kleinere Fehler gefunden:

1. Im Armeebuch steht das Arahan und Naestra, die Schwestern des Zwielichts nicht der Armeegeneral sein dürfen. Im Onlinecodex dürfen sie das jedoch.

2. Das hat sich jetzt erst aktuell ergeben: Seit der neuesten Errata dürfen Armeestandarten-Träger der Waldelfen keine magischen Schilde mehr erhalten.
11.01.2011 23:56
Alle Beiträge dieses Benutzers finden Diese Nachricht in einer Antwort zitieren
Antwort schreiben 


Gehe zu:


Benutzer, die gerade dieses Thema anschauen: 1 Gast/Gäste