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DÄMONENJÄGER (Codex 3./4. Edition)
Odysseus Offline
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Beitrag #101
RE: DÄMONENJÄGER
OK, wird korrigiert. Smile

mfg, Odysseus ~ OnlineCodex Projektleiter
18.09.2010 20:00
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Beitrag #102
RE: DÄMONENJÄGER
Hallo zusammen.

Im Gegensatz zu den Dark Angels hab ich hier keínen Fehler zu vermerken sondern nur einen Wunsch der schon vor ein Paar Seiten gefragt wurde.
Kann man nicht hier auch die IA 2 Sachen einfügen? Das könntet ihr dann genauso machen wie bei den Dark Angels.

Sprich Landraider und Landraider nach IA2. Dann bei ihm auch den Eintag das einen Psibolter ausrüsten darf.
Davon betroffen wären der LR , der LRC und der Cybot, wobei dieser ja nach IA2 eine Landungskapsel wählen darf.
Wenn ihr der Überzeugung seid das der Cybot auch einen Lucius Pattern Droppod bekommen darf könnt ihr diesen auch einfügen.
Zudem wäre neben dem Iqui Razorback auch die Valküre nett. Die könnte man zumindestens Ausrüstungs und Punktetechnisch von den Imps übernehmen.

So Far

Gruß Ayron Nova
28.09.2010 23:14
Odysseus Offline
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Beitrag #103
RE: DÄMONENJÄGER
Im IA2 Update Dokument steht für jedes Fahrzeug dabei, für welche Armeen man es einsetzen darf. Ich habe keinen Hinweis dazu gefunden, dass man die Fahrzeuge auch für die Inquisitions-Armeen zu die IA2-Regeln verwenden dürfte. Womöglich habe ich aber auch etwas übersehen!?

mfg, Odysseus ~ OnlineCodex Projektleiter
29.09.2010 10:20
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Endijian Offline
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Beitrag #104
RE: DÄMONENJÄGER
Laut Seite 19 des Online Codex bzw. Seite 30 des Print Codex, hat jeder Trupp die Option mit einem Transportfahrzeug ausgerüstet zu werden. Die Funktion ist beim Grossinquisitor und beim Inquisitor bereits eingefügt, müsste nur noch bei den restlichen Einheiten dazu gemacht werden, oder lieg ich da falsch ?
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 05.10.2010 11:57 von Endijian.)
04.10.2010 22:31
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Odysseus Offline
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Beitrag #105
RE: DÄMONENJÄGER
Die Option auf ein Transportfahrzeug miss im Armeelisteneintrag der jeweiligen Einheit stehen. Sonst könnte man ja z.B. einem Cybot oder Land Raider auch ein Transportfahrzeug geben, was nicht wirklich sinnvoll ist.

mfg, Odysseus ~ OnlineCodex Projektleiter
05.10.2010 09:20
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Endijian Offline
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Beitrag #106
RE: DÄMONENJÄGER
Alles klar, mein Fehler, sry für etwaige Umstände.
06.10.2010 00:00
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Beitrag #107
RE: DÄMONENJÄGER
(29.09.2010 10:20)Odysseus schrieb:  Im IA2 Update Dokument steht für jedes Fahrzeug dabei, für welche Armeen man es einsetzen darf. Ich habe keinen Hinweis dazu gefunden, dass man die Fahrzeuge auch für die Inquisitions-Armeen zu die IA2-Regeln verwenden dürfte. Womöglich habe ich aber auch etwas übersehen!?

Ich hab mich hier auf die Inqiusition Fahrzeuge bezogen.

Sprich GK Landraider, GK LRC, GK Cybot. Die sind weiter unten seperat zu den normalen SM Fahrzeugen aufgeführt,
Alle Regeln sind in dem Onlineupdate 1.3 , was man bei Forgeworld kostenlos runterladen kann, enthalten.

Der Cybot der GK hat dabei auch im Eintrag stehen: May select a Droppod

Beim Droppod Eintrag sind die GKs aber nicht erwähnt.

Deswegen müsst ihr entscheiden welche Variante ihr zu lasst.

Entweder: Normalen Droppod ja, Lucius Pattern Droppod nein, beide Droppods zulassen oder keinen, da die GKs nicht explizit erwähnt sind.

Die Einheiten sollten aber seperate Einträge erhalten, da sich Punkte und Ausrüstungsoptionen stark von denen aus dem DJ Codex unterscheiden.

Ich hoffe ich hab es jetzt klarer formuliert.

Gruss

AyronNova
18.10.2010 23:35
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Beitrag #108
RE: DÄMONENJÄGER
bei den modellen Ordo Malleus Razorback und GK Land Raider Redeemer müsten noch die Ausrüstungskosten angepasst werden (z.B. koste Zusätzliche Panzerung nich 5 sondern 15 Punkte).
14.11.2010 15:38
torg Offline
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Beitrag #109
RE: DÄMONENJÄGER
"May select a Droppod"
Da dies bei allen Bots im Werk so steht, und der LPDP einfach eine andere Form des DP darstellt, werden beide gemeint sein.

Allerdings kann man vorzüglich diskutieren, da bei beiden Pots GK nicht gelistet werden, worin der GK Bot jetzt Potten soll. LOL
17.11.2010 00:52
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Beitrag #110
RE: DÄMONENJÄGER
Hey ho,
erstmal ein gigantisches Lob von meiner Seite. Echt tolle Arbeit, die das Hobby doch einfacher gestaltet ^^
Eine kleine Bitte, die auch schon vorher gestellt wurde, hab ich noch: die Möglichkeit Dämonen oder Hexenjäger zu requirieren sollte bei der imperialen Armee und bei den Space Marines berücksichtigt werden.
Falls das der falsche Threat für diese Bitte war, entschuldige ich mich.
LG
28.11.2010 21:37
Odysseus Offline
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Beitrag #111
RE: DÄMONENJÄGER
Das ist derzeit nicht geplant, und wird vermutlich vor dem neuen Codex auch nicht mehr kommen.

mfg, Odysseus ~ OnlineCodex Projektleiter
29.11.2010 10:06
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Cami007 Offline
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Beitrag #112
RE: DÄMONENJÄGER
Im 40K Online Codex wird bei den Dämonenjägern der Grey Knight Cybot nicht aufgeführt.

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12.12.2010 18:48
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Sanguinus Offline
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Beitrag #113
RE: DÄMONENJÄGER
Ich hab den OnlineCodex grad nicht zur Hand (bin am IPod touch) aber es kann sein, dass du einfach keinen Grey Knight Helden oder so als HQ gewählt hast und dir die Auswahl deshalb nicht angezeigt wird.

mfG, Sanguinus
12.12.2010 22:44
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Tycho Offline
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Beitrag #114
RE: DÄMONENJÄGER
jep so wird es sein,
den brauchst nen helden um die als unterstützung freigeschaltet zu bekommen.

"Friede durch überlegene Feuerkraft."

Die Existenz von Flammenwerfern lässt uns darauf schliessen, das irgendwann irgendwo irgendeiner dachte:
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Cami007 Offline
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Beitrag #115
RE: DÄMONENJÄGER
Danke jetzt ist das problem gelöst

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13.12.2010 21:58
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Beitrag #116
RE: DÄMONENJÄGER
Hi
wenn ich ein Grey Khight Helden auswähle und dann auf Ausrüstung klicke kommt zwar das fenster aber ich sehe nix drin.
Wenn ich rein klicke sind jedoch die Buttons noch aktiv und mit glück treffe ich genau die richtigen Sachen.
Kann aber vielleich an meine zwei PCs liegen denn bei anderen PCs habe ich den fehler nicht.
Hat jemand ein tipp woran das liegen mag?
19.12.2010 23:02
Sanguinus Offline
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Beitrag #117
RE: DÄMONENJÄGER
Wir wissen um diesen Fehler, wissen aber nur, dass er auftritt, jedoch nicht genau warum. Du kannst aber das Fenster einfach minimieren und dann wiederherstellen, dann müsste alles angezeigt werden.

mfG, Sanguinus
20.12.2010 01:25
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Tarassa Offline
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Beitrag #118
RE: DÄMONENJÄGER
auch wenns kurz vor dem neuen Codex fast egal ist.
chimäre beim Großinquisitor kostet laut Codex 70 Pkt. 80 werden aber im OnlineCodex berechnet.
25.01.2011 10:11
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Tycho Offline
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Beitrag #119
RE: DÄMONENJÄGER
das is weil man ja imer die hauptbewaffnung extra dazu kaufen muss,
und diese kostet immer 10 pkt.
willst du zusätzlich noch den schweren Bolter oder Flammer in der front kostet das wieder pkt.

"Friede durch überlegene Feuerkraft."

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25.01.2011 16:02
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Tarassa Offline
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Beitrag #120
RE: DÄMONENJÄGER
Ah ok. Mein Fehler.
25.01.2011 16:38
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Beitrag #121
RE: DÄMONENJÄGER
Ich weiß jetzt nicht ob das hier reinkommt oder wo anders, jedoch für die neuen Grey Knights kann man im Online Codex nicht für alle modelle die verschiedenen NKW auswählen. Im Codex steht "any model may replace...".

Warscheinlich geht der online Codex davon aus den Sergeant/Justicar kann man keine andere Nemesis Waffe geben, denm ist jedoch nicht so, der hat alle NK Optionen wie die normalen Truppen des jeweiligen Squads.
03.04.2011 15:27
Sanguinus Offline
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Beitrag #122
RE: DÄMONENJÄGER
Ich verstehe dein Problem nicht wirklich, du kannst im OC die Nah- und Fernkampfwaffen eines jeden Grey Knight ändern. Du hast (bei 5 Grey Knights) viermal die Möglichkeit die Nah- und die Fernkampfwaffe auszuwählen. Der Justicar hat eine eigene Rüstkammer (öffnet sich, wenn man auch den Button "Justicar" klickt). Somit scheint meiner Meinung alles richtig zu sein.

mfG, Sanguinus
03.04.2011 16:17
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Odysseus Offline
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Beitrag #123
RE: DÄMONENJÄGER
Die Optionen sind auch für den Justicar umgesetzt.

Ich habe den fehlenden Thread für den neuen Codex ergänzt; denn den hatte ich leider vergessen.


Dieser Thread hier ist nur für das alte Rechenwerk (Codex 2004) gedacht.
Allerdings ist der Support dafür nun weitgehend eingestellt.

mfg, Odysseus ~ OnlineCodex Projektleiter
03.04.2011 17:26
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