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BLOOD ANGELS (Codex 4. Edition)
Odysseus Offline
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Beitrag #1
BLOOD ANGELS (Codex 4. Edition)
Bitte meldet Fehler bezüglich des Blood Angels Rechenblattes hier.

mfg, Odysseus ~ OnlineCodex Projektleiter
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 03.04.2010 22:30 von Odysseus.)
07.03.2009 15:15
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Keyn Offline
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Beitrag #2
Fehlerberichte: Wh40k Blood Angels
Der zusätzliche Sturmbolter beim Baal-Predator kostet 10 Punkte anstatt 5. Dies ist beabsichtigt und kein Druckfehler im Codex und wurde auch im alten FAQ bestätigt.
09.03.2009 14:28
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Odysseus Offline
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Beitrag #3
Fehlerberichte: Wh40k Blood Angels
OK, wird beim nächsten Update mit dabei sein.

mfg, Odysseus ~ OnlineCodex Projektleiter
09.03.2009 16:18
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Beitrag #4
Fehlerberichte: Wh40k Blood Angels
Blood Angels: Veteranensturmtrupp.
Die Melterbomben sollten nicht zur "Schildbegrenzung" gehören.
Sprich ich habe 5Schilde (Kombination egal, z.B.2xSturmschilde, 3xParierschilde),und müsste doch eigentlich dann auch 5xMelterbomben zusätzlich wählen können, oder!?
Kann ich aber nichtWink

Trotzdem weiter so!
Daumen hoch!
17.03.2009 21:07
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Beitrag #5
Fehlerberichte: Wh40k Blood Angels
Tycho kostet laut dem downloadbaren Online-Codex 110 Punkte und nicht wie hier 100.

Grüße und ein riesen Dankeschön für Eure Mühen!
17.03.2009 21:23
Odysseus Offline
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Beitrag #6
Fehlerberichte: Wh40k Blood Angels
Ich habe sowohl die Sache mit den Melterbomben, als auch die Punktekosten von Tycho.
Danke für die Meldungen.

mfg, Odysseus ~ OnlineCodex Projektleiter
18.03.2009 00:52
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Beitrag #7
Fehlerberichte: Wh40k Blood Angels
ich würde das bild von dem ultra captain raus nehmen, der is blau - besser warten bis jemand bilder schickt oder die gwpics von den bloodies benutzen.

aber weiter so!
19.03.2009 23:22
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Beitrag #8
Fehlerberichte: Wh40k Blood Angels
1 kleinerer Fehler: Wenn ich einen Baal-Predator auswähle, steht rechts in der Armeeliste nur "Predator". Das könnte zu Verwirrung führen.

1 größerer Fehler: Die Vindicator-Auswahl ist aus dem SM-Codex, die BA haben eine andere Variante mit anderen Optionen: Base-Cost 125pts, dafür inkl. dem ersten Sturmbolter; als Optionen nur Suchkopfrakete [15], Bulldozerschaufel (kein Siegeshield!) [5], zusätzlicher Sturmbolter [5], extra Armor [15]; kein Antaro Chronus (ist das was zum Essen? :-D).
20.03.2009 10:46
Sanguinus Offline
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Beitrag #9
Fehlerberichte: Wh40k Blood Angels
Antaro Chronus ist ein Panzerkommandant der Ultramarines

mfG, Sanguinus
20.03.2009 14:12
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Odysseus Offline
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Beitrag #10
Fehlerberichte: Wh40k Blood Angels
Huch, da wurden bei den Blood Angels und Dark Angels die falschen Unterstützungspanzer angezeigt, und zwar die der Vanilla-Marines.
Ich habe das nun für beide Armeen behoben. Seltsam, dass das noch keinem aufgefallen ist, denn das war seit über einer Woche nun schon so... Undecided

Die Punktekosten von Tycho und die Melterbomben der Veteranen sind übrigens schon seit ein paar Tagen korrigiert.

mfg, Odysseus ~ OnlineCodex Projektleiter
20.03.2009 17:12
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Sanguinus Offline
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Beitrag #11
Fehlerberichte: Wh40k Blood Angels
Wer oder was sind die Vanilla-Marines???

mfG, Sanguinus
20.03.2009 17:24
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Beitrag #12
Fehlerberichte: Wh40k Blood Angels
Man kann im Moment die Todeskompanie mehrmals auswählen, obwohl der Online-Codex von "up to one" spricht.

Vanilla = ohne besondere Eigenschaften, sprich Ultras
20.03.2009 17:53
Odysseus Offline
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Beitrag #13
Fehlerberichte: Wh40k Blood Angels
Ich habe nun eine Warnung eingebaut, die einen auf das 0-1 Limit der Todeskompanie hinweist.

mfg, Odysseus ~ OnlineCodex Projektleiter
23.03.2009 12:38
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Beitrag #14
Fehlerberichte: Wh40k Blood Angels
Die Punktekosten für den normalen Predator sind falsch, der kostet nackt nur 70 Punkte, nicht 85.

Super Sache übrigens, dass ihr das Projekt weiter so aufrecht erhaltet, Respekt!
30.03.2009 11:35
Odysseus Offline
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Beitrag #15
Fehlerberichte: Wh40k Blood Angels
Danke, werde ich prüfen. Smile

mfg, Odysseus ~ OnlineCodex Projektleiter
31.03.2009 15:51
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Odysseus Offline
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Beitrag #16
Fehlerberichte: Wh40k Blood Angels
OK, ist nun behoben!

mfg, Odysseus ~ OnlineCodex Projektleiter
01.04.2009 21:50
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derd11 Offline
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Beitrag #17
Fehlerberichte: Wh40k Blood Angels
Der Landraider Crusader wird in der Liste rechts als Land Raider nur dargestellt.

Zu den Termies:
Meines wissens kann man Energiehämmer und Schilde mit E-Klauenpaaren mischen im Trupp. In eurer Einstellung geht das nicht.
03.04.2009 15:01
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Odysseus Offline
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Beitrag #18
Fehlerberichte: Wh40k Blood Angels
Danke, habe ich nun behoben.

mfg, Odysseus ~ OnlineCodex Projektleiter
03.04.2009 20:03
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derd11 Offline
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Beitrag #19
Fehlerberichte: Wh40k Blood Angels
Habe eben den OC neu runter geladen, da war der LRC wieder ein LR und die Termies hatten wieder keine unterschiedlichen Waffenoptionen.
06.04.2009 17:19
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Odysseus Offline
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Beitrag #20
Fehlerberichte: Wh40k Blood Angels
Mist ein Versionskonflikt!
Ist nun aber wieder korrigiert,

mfg, Odysseus ~ OnlineCodex Projektleiter
06.04.2009 18:35
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Sanguinus Offline
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Beitrag #21
Fehlerberichte: Wh40k Blood Angels
Beim Kompaniecaptain sollte der Eintrag "Enegrieklauenpaar" in "Energieklauenpaar" umgewandelt werden.

mfG, Sanguinus
07.04.2009 20:14
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Beitrag #22
Fehlerberichte: Wh40k Blood Angels
OK, ist behoben.

mfg, Odysseus ~ OnlineCodex Projektleiter
14.04.2009 19:14
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Beitrag #23
Fehlerberichte: Wh40k Blood Angels
Beim Blood Angel Cybot ist es möglich die Nahkampfwaffe abzuwählen und daraus einen Rakwerfer zu machen. Dazu eine Lascan oder ähnliches. Dabei bleibt es aber möglich zusätzlich den Schweren Flammer zu wählen der ja in der Nahkampfwaffe integriert sein sollte.
21.04.2009 21:10
Odysseus Offline
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Beitrag #24
Fehlerberichte: Wh40k Blood Angels
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mfg, Odysseus ~ OnlineCodex Projektleiter
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Beitrag #25
Fehlerberichte: Wh40k Blood Angels
Der Ehrengarde sollte man eigentlich Melterbomben für 5 Punkte pro Modell geben können
24.04.2009 16:31
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