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CHAOS SPACE MARINES
Odysseus Offline
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Beitrag #1
CHAOS SPACE MARINES
Bitte meldet Fehler im CSM-Teil des OnlineCodex hier.

Es geht dabei insbesondere um die neue deutsche Übersetzung. :-)

mfg, Odysseus ~ OnlineCodex Projektleiter
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 12.10.2009 10:09 von Odysseus.)
14.04.2009 19:16
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Sanguinus Offline
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Beitrag #2
Fehlerberichte: Wh40k Chaos Space Marines
Der schwere Flamer bei den Terminatoren heißt in Wirklichkeit schwerer Flammenwerfer

mfG, Sanguinus
14.04.2009 20:56
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Sanguinus Offline
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Beitrag #3
Fehlerberichte: Wh40k Chaos Space Marines
der Hexer der Thousand Sons heißt Aufstrebender Hexer und kann nur max 1 Psikraft erhalten (die muss er aber auch bekommen

mfG, Sanguinus
14.04.2009 20:59
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Odysseus Offline
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Beitrag #4
Fehlerberichte: Wh40k Chaos Space Marines
Ich habe den Fehler mit der Psikraft behoben.
"Aufstrebender Hexer" passt nicht auf den Button, daher bleibt das erst mal so.
Der Schwere Flamer heißt nur auf dem Button so, in der Liste wird "Schwerer Flammenwerfer" verwendet.

mfg, Odysseus ~ OnlineCodex Projektleiter
17.04.2009 09:42
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HomerDOHSimpson Offline
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Beitrag #5
Fehlerberichte: Wh40k Chaos Space Marines
Fehler:
Thousand Sons Punkteangabe: Es gibt kein "upgrade" zum Hexer das +37 beträgt, sondern er kostet immer 60 und ist IMMER Teil des Trupps, es MUSS demzufolge NUR EINE (1) Psikraft zusätzlich gewählt werden - die momentane Angabe ist verwirrend, es sollten gleich die entprechenden Psikräfte dastehen, das pop-up menü ist überflüssig
außerdem zeigt das Bild Ahriman und keinen Thousand Son

Angeschlossenes Transportfahrzeug: Rhinos und Land Raider können auch dann gewählt werden, wenn ein Trupp mehr als 10 (CSM, Berzerker, TS... etc) oder 5 (Terminatoren) beträgt - die Option ist IMMER vorhanden

Nicht vorhanden
Fabius Gallus' Elitekrieger: Es fehlt die Option, aus normalen CSM's für 3 Punkte pro Modell, Elitekrieger zu machen

Im moment seh ich sonst nix
22.04.2009 10:28
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Odysseus Offline
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Beitrag #6
Fehlerberichte: Wh40k Chaos Space Marines
Ich weiß dass der Hexer eigentlich kein Upgrade ist, aber so lässt es sich im Programm am besten darstellen.
Allerdings mach ich das unnötige Popup-Fenster weg.
Das Bild ist denke ich eher nebensächlich.

Die Sache mit den Rhinos und den Elite-Krieger schau ich mir demnächst mal an.

mfg, Odysseus ~ OnlineCodex Projektleiter
22.04.2009 12:41
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Narkjin Offline
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Beitrag #7
Fehlerberichte: Wh40k Chaos Space Marines
Wenn man bei den Noise Marines für einen Trupp einen Champion auswählt, kann dieser NICHT mehr mit einem Sonic Blaster ausgerüstet werden, obwohl dies laut Codex möglich ist.
26.04.2009 21:18
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Narkjin Offline
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Beitrag #8
Fehlerberichte: Wh40k Chaos Space Marines
Wollte mal nachfragen, ob die Sache mit dem Noise Champion (letzter Post hier im Thread) ein Fehler ist, oder ob ich mich einfach irre?!
03.05.2009 09:58
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Sanguinus Offline
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Beitrag #9
Fehlerberichte: Wh40k Chaos Space Marines
Warum soll das ein Fehler sein? Laut Codex können alle Modelle der Einheit einen Sonic Blaster erhalten, was im oC aber beim Champ noch nicht möglich ist

mfG, Sanguinus
03.05.2009 10:39
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Narkjin Offline
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Beitrag #10
Fehlerberichte: Wh40k Chaos Space Marines
@Sanguinus:

Na, dann IST es doch ein Fehler im oC, wenn es im oC nicht möglich ist, dem Noise-Champ einen SB zu geben.
03.05.2009 12:30
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Odysseus Offline
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Beitrag #11
Fehlerberichte: Wh40k Chaos Space Marines
OK, wird im nächsten Update korrigiert!

mfg, Odysseus ~ OnlineCodex Projektleiter
03.05.2009 12:50
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Sanguinus Offline
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Beitrag #12
Fehlerberichte: Wh40k Chaos Space Marines
Ich dachte, dass du fragst, ob in der Fehlerangabe noch ein Fehler drin ist, sory

mfG, Sanguinus
03.05.2009 16:32
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Narkjin Offline
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Beitrag #13
Fehlerberichte: Wh40k Chaos Space Marines
@Sanguinus:

Ah, ok. Smile

@Odysseus:

Danke Euch! Smile Top Arbeit, die Ihr da abliefert! Respekt & Gruß @oC-Team!
03.05.2009 19:16
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Beitrag #14
Fehlerberichte: Wh40k Chaos Space Marines
fehler:
dem hexer der ts fehlt die option für melterbomben
04.05.2009 22:27
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Sanguinus Offline
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Beitrag #15
Fehlerberichte: Wh40k Chaos Space Marines
Die Sache mit den Transportern steht immer noch aus. Davon sind eben nicht nur die Rhinos, sondern auch der Land Raider bei den Termis betroffen

mfG, Sanguinus
04.05.2009 22:44
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Beitrag #16
Fehlerberichte: Wh40k Chaos Space Marines
Die Maschinenkanone heißt beim CSM Trupp "Maschinenknaone". Sollte geändert werden

mfG, Sanguinus
11.05.2009 17:33
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Narkjin Offline
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Beitrag #17
Fehlerberichte: Wh40k Chaos Space Marines
Weiterer Schreibfehler: Beim Chaos Hexer steht "Nurgles Fäulnis" statt "Fäulnis des Nurgle". (Beim Dämonenprinzen steht es übrigens richtig da)

Nur so für meine Neugier: Wann kommt denn ca. das nächste Update? Smile (...ich weiß, diese Frage hassen alle Entwickler Tongue )
12.05.2009 12:05
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Beitrag #18
Fehlerberichte: Wh40k Chaos Space Marines
Dem Zauberer der Thousand Sons fehlt die Option auf eine Meltabombe.
08.06.2009 02:55
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Beitrag #19
Fehlerberichte: Wh40k Chaos Space Marines
Bei den Auserkorenen Coasspacemarines kann man den Aufstrebenden Champion scheinbar nicht mit E-faust, Ewaffe usw ausrüsten. Scheinbar ist es keinem aufgefallen, aber die Ausrüstungsoption für ihn fehlt schon seit bestehen des Online Codex.
12.06.2009 11:48
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Beitrag #20
Fehlerberichte: Wh40k Chaos Space Marines
Achja, mir fällt gerade auch noch auf, dass, selbst wenn ein Chaosterminator Trupp grßer als 5 ist, man einen Landraider für die mitnehmen kann.
12.06.2009 12:20
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Sanguinus Offline
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Beitrag #21
Fehlerberichte: Wh40k Chaos Space Marines
Auserkorene: Der AC ist bei den vier Modellen, die zusätzliche Ausrüstung erhalten können miteingeschlossen
Termis: im Codex steht "Der Trupp kann einen Chaos Land Raider als angeschlossenes Transportfahrzeug erhalten." Also keine Beschränkung der Truppgröße

mfG, Sanguinus
12.06.2009 13:06
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Odysseus Offline
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Beitrag #22
Fehlerberichte: Wh40k Chaos Space Marines
Ist behoben.
Außerdem gibt es nun die Option für Fabius Gallus' Elite-Krieger.

mfg, Odysseus ~ OnlineCodex Projektleiter
27.06.2009 11:43
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HomerDOHSimpson Offline
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Beitrag #23
Fehlerberichte: Wh40k Chaos Space Marines
Chaosgeneral: Ein Dämonisches Reittier sollte nur nach Wahl eines Males möglich sein...

Chaos Raptoren... Energieklauenpaar sollte oben zu den Waffenauswahlen gehören, ich kann das E-Paar + E-Schwert/Faust nehmen... (nicht vergessen die Plasmapistole deaktiviert zu lassen...
14.08.2009 09:01
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Odysseus Offline
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Beitrag #24
Fehlerberichte: Wh40k Chaos Space Marines
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mfg, Odysseus ~ OnlineCodex Projektleiter
16.08.2009 21:16
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Beitrag #25
Fehlerberichte: Wh40k Chaos Space Marines
Dem englischen Codex nach dürfen Khorne Berserker nur dann einen Transport-Rhino erhalten, wenn sie aus maximal 10 Modellen bestehen. Dies ist nur bei ihnen der Fall, nicht bei anderen Truppen. Khorne Berserker sind die einzige Ausnahme.
Da ich einen englischen Codex nutze, weiß ich leider nicht, ob es im Deutschen auch so drin steht.
14.09.2009 14:32
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