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Neue WH-Fantasy Edition
lamekh Offline
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Beitrag #26
RE: Neue WH-Fantasy Edition
(27.07.2010 09:13)Odysseus schrieb:  Leider kann Lamekh - als Hauptverantwortlicher für die WHFB-Umsetzung
Seit wann das denn Cool
Sorry hatte die letzten Tagen und Wochen keine zeit hierfür, priv. Stress und Stress im Geschäft.... habe allerdings vor dies zu beheben, und habe diesbezüglich auch einige Ideen Big Grin

The deepest pits, in a hell of my own making
28.07.2010 11:58
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Odysseus Offline
OnlineCodex Team
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Beitrag #27
RE: Neue WH-Fantasy Edition
(28.07.2010 11:58)lamekh schrieb:  
(27.07.2010 09:13)Odysseus schrieb:  Leider kann Lamekh - als Hauptverantwortlicher für die WHFB-Umsetzung
Seit wann das denn Cool

Naja, ist doch faktisch so! ^^
Ich mach an WHFB eigentlich gar nix, und Sanguinus nur wenn es brennt. Smile

mfg, Odysseus ~ OnlineCodex Projektleiter
29.07.2010 08:47
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maxiking1994 Offline
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Beiträge: 2
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Beitrag #28
RE: Neue WH-Fantasy Edition
Moin,
der Online-Codex ist das beste was uns passieren konnte. also Danke.

Ich hätte da mal ne Frabe: Bei den neuen Magischen Gegenständen ist mein Menü so überfüllt das ich nicht einmal die Akanen Artefakte sehen kann und die Punkte kosten von den Verzauberten Gegenständen.
Wenn mir einer eine Lösung bieten könnte wäre ich sehr froh.

MfG

Maxiking
01.08.2010 00:31
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Odysseus Offline
OnlineCodex Team
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Beitrag #29
RE: Neue WH-Fantasy Edition
Ja, das ist in der Tat ein Problem. Mein 22"-Bildschirm reicht gerade so aus, aber es gibt auch viele Leute mit 19" oder weniger. Da müssen wir noch eine bessere Lösung finden.

mfg, Odysseus ~ OnlineCodex Projektleiter
01.08.2010 19:31
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maxiking1994 Offline
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Beitrag #30
RE: Neue WH-Fantasy Edition
Ich hätte mal eine Idee, aber da ich kein Programiere binn weis ich nicht ob es Funktionieren würde. Könnte man bei den Magieern die Magischen Rüstungen wegfallen lassen und bei allen Anderen die Artefakte, dann würde es warscheinlich auch bei 19" Bildschirmen Passen. Oder eine Extra-Kategorie in der Auswahl Magischergegenstände schaffen die nur für gewöhnliche funktioniert. Die 3. und letzte Idee wäre es den Ganzen Bildschirm zu benutzen und z.B. die Talsimane und Waffen übereinander darstellen
01.08.2010 22:40
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Lord_Chetl Offline
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Beitrag #31
RE: Neue WH-Fantasy Edition
Bei den allgemeinen Gegenständen fehlt noch das "Banner der Mordlust" (55p).
Wenn es kein zu großer Aufwand ist - ist es möglich das für Magier, die nur eine Lehre der Magie wählen können, diese trotzdem in der Armeeliste erscheinen? Man selbst weis das zwar, aber der Gegner nicht unbedingt wenn er die Armee nicht selbst regelmäßig spielt. Ist für Showlisten auf Turnieren Beispielsweise sehr nützlich ^^ (und auch der vollständigkeitshalber).

Gruß
Lord_Chetl
02.08.2010 01:34
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Cardinal Xaphan Offline
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Beitrag #32
RE: Neue WH-Fantasy Edition
Mir fehlen momentan die allg. mag. Gegenstände bei den Appendixlisten wie Gnoblar Horden oder Chaoszwergen.

Wäre cool wenn man das nachträglich implentieren könnte! Smile
02.08.2010 21:22
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Mordread Offline
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Beiträge: 7
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Beitrag #33
RE: Neue WH-Fantasy Edition
Hallo, erstmal vielen Dank für die große Mühe, die ihr/du in unser Hobby investiert. Wäre schön, wenn das Prozentsystem Einheiten, die nicht gegen das Punktelimit zählen (z. B. bei den Vampirfürsten der Leichenwagen etc.) ignoriert würden.
03.08.2010 21:46
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lamekh Offline
OnlineCodex Team
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Registriert seit: 02.09.09
Beitrag #34
RE: Neue WH-Fantasy Edition
Seite 90 – Nekromant, Reittier
Ergänze die Leichenkarren-Option um folgenden Satz: „Die
Kosten zählen gegen das Punktelimit für Helden.“

???

The deepest pits, in a hell of my own making
04.08.2010 08:06
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thora Offline
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Registriert seit: 23.10.09
Beitrag #35
RE: Neue WH-Fantasy Edition
Hallo

Ich habe eine Frage und eine Bitte Rolleyes

Frage: Habt ihr eine Lösung für die großen Ausrüstungsfenster? Kann man keine Scrollbalken einführen oder das Fenster Verschiebbar machen (wie auch das Hauptfenster)


Bitte: Könnte man den Onlinecodex in einer älteren JavaVersion rausgeben? Meine alte Kiste sträubt sich gegen das neue Java... (Edith sagt das lamekhs Codex auf meiner Kiste läuft, danke)

mehr Edith: Der link auf der Startseite auf lamekhs Codex bringt mich zu einer älteren Version ohne neue mag. Gegenstände... Brauch ich "nur" mehr Gedult?
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 04.08.2010 08:48 von thora.)
04.08.2010 08:41
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Mordread Offline
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Beitrag #36
RE: Neue WH-Fantasy Edition
Hallo Lamekh,
Zitat:Ergänze die Leichenkarren-Option um folgenden Satz: „Die
Kosten zählen gegen das Punktelimit für Helden.“

da ich nicht weiß, ob du dich auf mich beziehst, hier doch meine Antowort:

Aber als normale Auswahl zählt der Leichenwagen im Kernbereicht nicht (!) gegen das Punktelimit. Gleiches gilt für Todeswölfe und Fledermausschwärme. (RB S.92/93) Wink
06.08.2010 14:22
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lamekh Offline
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Beitrag #37
RE: Neue WH-Fantasy Edition
@Mordread: Fixed... in Version 4.5.1 enthalten

The deepest pits, in a hell of my own making
06.08.2010 14:38
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Mordread Offline
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Beiträge: 7
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Beitrag #38
RE: Neue WH-Fantasy Edition
Hi Lamkeh! Super!!!Big Grin Da macht das Listenschreiben doch wieder Spaß. Übrigens eine anerkennungsvolle Arbeit, die ihr da leistet. Weiter so.
06.08.2010 18:26
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