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ZWERGE
Sanguinus Online
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Beitrag #76
RE: ZWERGE
die Grenzläufer sind beim nächsten Update nochmal verbessert, es gab einen Zählfehler beim Abwählen der Grenzläufer

mfG, Sanguinus
30.08.2010 19:43
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Grimbald Offline
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Beitrag #77
RE: ZWERGE
(29.08.2010 20:43)lamekh schrieb:  ist das mit den Grenzläufern nicht schon so umgesetzt ?!?!?!

Hab's gerade nochmal getestet, funktioniert jetzt.
Vielen Dank wie immer und weiter so.

Zwerge: 8k; Goblin: 3k; Vampire: 4k; Imperium: 20 Musketenschützen (im Aufbau)
Eldar: 3k; Necrons: 2k
01.09.2010 15:02
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Beitrag #78
RE: ZWERGE
Hallo

Habe bei den Zwergen unter Eliteeinheiten keine "Orgelkanone" gefunden.
Orgelkanone kostet 120 Pkt.Zum aufwerten gibt es bei der nichts wenn ich das richtig gesehen habe.
06.09.2010 10:39
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lamekh Offline
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Beitrag #79
RE: ZWERGE
Seltene Einheit ?!?!?

The deepest pits, in a hell of my own making
06.09.2010 11:16
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Beitrag #80
Fehlerbericht
Wenn man einen Runenschmied oder Runenmietser löscht, den man die Miesterune der Balance gegeben hat, dann kann man nicht mehr einem neuen Schmied oder Meister diese wieder geben, obwohl man gar keine ausgerüstet hat
07.10.2010 23:23
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lamekh Offline
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Beitrag #81
RE: ZWERGE
im nä. update enthalten

The deepest pits, in a hell of my own making
08.10.2010 07:45
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lilagerd
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Beitrag #82
RE: ZWERGE
Mir ist eine Kleinigkeit aufgefallen:

Eine Einheit Klankrieger und eine Einheit Langbärte erstellen.
Einheit Klankrieger entfernen - roter Warnhinweis "zu viele Langbärte" erscheint.
Einheit Klankrieger erstellen - der rote Warnhinweis "zu viele Langbärte" gilt nun nicht mehr, ist aber immernoch sichtbar.
03.02.2011 11:12
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lamekh Offline
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Beitrag #83
RE: ZWERGE
Wenn ich das so ausführe wie oben beschrieben, verhält sich das Programm richtig, und bei den Lngbärten erscheint auch keine Fehlermeldung

The deepest pits, in a hell of my own making
07.02.2011 08:26
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Beitrag #84
RE: ZWERGE
(07.02.2011 08:26)lamekh schrieb:  Wenn ich das so ausführe wie oben beschrieben, verhält sich das Programm richtig, und bei den Lngbärten erscheint auch keine Fehlermeldung

Danke fürs Testen. Ich habe vergessen zu erwähnen, dass ich dafür die Funktionen "Clonen" benutzt habe:
Einheit Klankrieger erstellen, clonen und aus dem clon Langbärte machen
Klankrieger entfernen
Langbärte clonen und aus dem clon klankrieger machen

Anschließend ist die rote Warnmeldung noch zu sehen.
15.02.2011 12:43
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lamekh Offline
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Beitrag #85
RE: ZWERGE
ja muss ich mal reinschauen, da wird der refresh nicht ordentlich abgefeuert....

The deepest pits, in a hell of my own making
15.02.2011 15:42
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Beitrag #86
RE: ZWERGE
(02.06.2009 20:52)Odysseus schrieb:  Bitte meldet eventuell auftretende Fehler hier.

ihr habt den white dwarf nicht im system drin.auf gw müsst ihr die regeln herunterladen
der white dwarf wird nicht bei den kommandos angezeigt. auf gw sind die regeln.
(08.03.2011 16:03)gast schrieb:  
(02.06.2009 20:52)Odysseus schrieb:  Bitte meldet eventuell auftretende Fehler hier.

ihr habt den white dwarf nicht im system drin.auf gw müsst ihr die regeln herunterladen
der white dwarf wird nicht bei den kommandos angezeigt. auf gw sind die regeln.

http://www.games-workshop.com/gws/conten...eMode=true
08.03.2011 16:03
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Beitrag #87
RE: ZWERGE
Hallo??
23.03.2011 20:49
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Sanguinus Online
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Beitrag #88
RE: ZWERGE
Echo???
Grombrindal ist beim nächsten Update dabei. Eine nen bisschen nettere Erinnerung wäre aber bestimmt nicht schwer gewesen.

mfG, Sanguinus
23.03.2011 21:30
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Beitrag #89
RE: ZWERGE
sry ..
24.03.2011 06:39
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Beitrag #90
RE: ZWERGE
frage: könnt ihr wieder die slayer armee einschalten? ich möchte nämlich eine kampagne machen mit diser armee. wenns geht.
thx, Qasim
25.03.2011 07:40
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Sanguinus Online
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Beitrag #91
RE: ZWERGE
Wenn mich nicht alles täuscht sind die Slayer doch in der WHFB-Legacy-Version noch vorhanden.

mfG, Sanguinus
25.03.2011 09:13
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Beitrag #92
RE: ZWERGE
wo kann man die herunterladen oder wie?
25.03.2011 12:38
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Beitrag #93
RE: ZWERGE
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mfG, Sanguinus
25.03.2011 13:55
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Beitrag #94
RE: ZWERGE
die kerneinheiten gehen nicht.... man kann die slayer nicht aus wählen. wäre wass für die überarbeitung
25.03.2011 18:35
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spherio Offline
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Beitrag #95
RE: ZWERGE
Drachenslayer und Dämonenslayer können laut Armeebuch nie General einer Armee sein.
10.08.2011 18:35
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lamekh Offline
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Beitrag #96
RE: ZWERGE
im nä. update behoben

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10.08.2011 21:26
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Mokel Offline
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Beitrag #97
RE: ZWERGE
Guten Abend!

Mir ist aufgefallen, dass trotz der Auswahl Josef Bugmans keine zweite Einheit Grenzläufer freigeschaltet wird.

Grüße!
13.09.2011 21:24
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