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ZWERGE
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Beitrag #51
RE: ZWERGE
In der Zusammenfassung werden aus den Hammerträgern Hammertäger
10.03.2010 19:14
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Beitrag #52
RE: ZWERGE
Auch wenn ich hier was dopple, einfach noch mal die von mir gefundenen Fehler :

Die Runenregeln gelten im oC nur bedingt , d.h. mehrere gleiche Runengegenstände sind im oC möglich, sonst aber nicht (ausnahme nur eine steinrune).

Die zusätzliche Heldenauswahl die der Runenamboss belegt wird nicht gezählt.
26.03.2010 17:58
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lamekh Offline
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Beitrag #53
RE: ZWERGE
Ist überall im OC so ????

The deepest pits, in a hell of my own making
28.03.2010 22:21
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Beitrag #54
RE: ZWERGE
Wieso gibt es bei den Slayern-Helden bei den "normalen" Zwergen eigentlich die Möglichkeit auf Tätowierungen des Grimmnir?

Die stehen doch eigentlich nur Slayern aus der Slayer-Liste zur verfügung
05.04.2010 12:06
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Beitrag #55
RE: ZWERGE
Ich kann die Meisterrune von Kragg dem Grimmigen nur einmal in meiner Armee auswählen. Soweit mir aber bekannt ist, kann man die doch mehrmals benutzen oder?


mfg Aquen
18.05.2010 17:28
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Sanguinus Offline
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Beitrag #56
RE: ZWERGE
Meisterrunen dürfen nur einmal pro Armee eingesetzt werden, da bildet die MR von Kragg auch keine Ausnahme

mfG, Sanguinus
18.05.2010 18:13
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Beitrag #57
RE: ZWERGE
Ups hab ich überlesen. Steht auch im AB -,-'

Sorry dafür!

mfg Aquen
18.05.2010 18:20
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Grimbald Offline
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Beitrag #58
RE: ZWERGE
Habe mich gerade mal hingesetzt und meine ca. 8.000 Punkte Zwerge eingegeben.
Dabei ist mir aufgefallen, dass Thorgrimm Grollbart offensichtlich nicht als König zählt, wenn es um die Aufwertungen für Langbärte geht.
Mit einem normalen König funktioniert es, dass man ein Regiment Langbärte mehr mitnehmen kann als Klankrieger (dieses zusätzliche Regiment stellt die Krieger des Klans des Königs dar).
Könnt ihr dies bitte bei Gelegenheit noch korrigeren?
Ich denke es eilt nicht wirklich.

Vielen Dank und ein großes Lob an Euch und Eure Arbeit.
Macht weiter so.
08.06.2010 10:35
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lamekh Offline
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Beitrag #59
RE: ZWERGE
jup, wird gemacht Wink

The deepest pits, in a hell of my own making
08.06.2010 10:46
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Grimbald Offline
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Beitrag #60
RE: ZWERGE
Vielen Dank.
11.06.2010 11:12
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Grimbald Offline
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Beitrag #61
RE: ZWERGE
Eine blöde Frage habe ich noch:
Gem. Sturm des Chaos, Slayer-Armeeliste, darf der Goblinschnitter auch in der normalen Zwergenarmee als seltene Auswahl gespielt werden, belegt dabei aber zusätzlich noch eine Heldenauswahl.
Leider gibt es die SdC-Regelsektion seit der Homepage-Umstellung nicht mehr auf der GW-Seite.
Kann also leider nur das SdC-Regelbuch als Quelle nennen.
Setz ihr sowas grundsätzlich um oder nicht?
Ist auch nicht schlimm, wenn nicht.

Viele Grüße, Grimbald.
17.06.2010 11:19
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lamekh Offline
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Beitrag #62
RE: ZWERGE
versuch diesen mal Wink

http://www.onlinecodex.de/build/Lamekh%2...eCodex.jar

The deepest pits, in a hell of my own making
17.06.2010 11:32
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Grimbald Offline
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Beitrag #63
RE: ZWERGE
(17.06.2010 11:32)lamekh schrieb:  versuch diesen mal Wink

http://www.onlinecodex.de/build/Lamekh%2...eCodex.jar

@lamekh:
Vielen Dank, der ist cool. Damit kann ich ja auch endlich mal meine Zwerge zusammen mit meinem Imperium aufstellen. Cool
Ich hoffe, Du bist nicht böse, aber den Malakai Makaisson und seinen Goblinschnitter habe ich unter den seltenen Auswahlen leider nicht gefunden. Hoffe, ich bin nicht blind...
17.06.2010 15:18
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lamekh Offline
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Beitrag #64
RE: ZWERGE
der fehlt in der Tat.... Confused

bitte nochmal runterladen, habs gerade aktualisiert

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(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 17.06.2010 15:32 von lamekh.)
17.06.2010 15:27
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Grimbald Offline
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Beitrag #65
RE: ZWERGE
@lamekh:
Super, vielen Dank.Big Grin

Zwerge: 8k; Goblin: 3k; Vampire: 4k; Imperium: 20 Musketenschützen (im Aufbau)
Eldar: 3k; Necrons: 2k
18.06.2010 07:47
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Beitrag #66
RE: ZWERGE
Wenn man aus den Zwergen-Langbärten Grenzläufermacht steht im Codex "Zu viele Langbärte". Laut den aktuellen Errata bei den F&As steht aber, dass die Langbärte, wenn sie zu Grenzläufern gemacht werden, nicht mehr in die Regelung "nur soviel Langbärt-Einheiten wie Klankrieger-Einheiten" zählen. Könnte das bitte geändert werden, um Missverständnissen vorzubaugen?
Danke
MfG Boindil
04.08.2010 19:20
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Beitrag #67
RE: ZWERGE
Hallo!

Bei den Waldelfen kann man einem Hochgeborenen der Sippe der wilden Jagd keinen Helm der Jagd gibt. Das kann man jetzt (siehe Errata).
15.08.2010 09:22
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Sanguinus Offline
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Beitrag #68
RE: ZWERGE
warum steht das jetzt bei den Zwergen?

mfG, Sanguinus
15.08.2010 12:12
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Beitrag #69
RE: ZWERGE
@lamekh:
hi, sag mal besteht die Möglichkeit, das bei der Runenauswahl, die Punkte berücksichtigt werden?
Faul wie ich bin muss ich dann nicht immer nachrechnen :-)
17.08.2010 11:56
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lamekh Offline
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Beitrag #70
RE: ZWERGE
jap, werde ich einbauen....

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17.08.2010 18:17
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Beitrag #71
RE: ZWERGE
Danke lamekh
18.08.2010 18:17
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Grimbald Offline
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Beitrag #72
RE: ZWERGE
Hallo lamekh,

habe mal wieder eine Unstimmigkeit entdeckt.
Wenn man als Kommandatenauswahl Thorek Eisenstirn auswählt, kann man einem anderen Charaktermodell immer noch die Gromril-Meisterrune geben, obwohl diese bei Thorek Eisenstirn bereits im Profil (siehe AB) enthalten ist.
Gibt es da eine Möglichkeit dieses noch auszuschließen?

Viele Grüße, Grimbald

Zwerge: 8k; Goblin: 3k; Vampire: 4k; Imperium: 20 Musketenschützen (im Aufbau)
Eldar: 3k; Necrons: 2k
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 23.08.2010 13:35 von Grimbald.)
23.08.2010 13:35
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Grimbald Offline
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Beitrag #73
RE: ZWERGE
Hallo lamekh,

noch eine Kleinigkeit:
wenn man Langbärte zu Grenzläufern aufwertet, fallen die Langbartgrenzläufer nur unter die 0-1 Beschränkung für Grenzläufer und nicht mehr unter die Einschränkungen für Langbärte.
Genauso zählen zu Grenzläufern aufgewertete Klankrieger nicht mehr zur Anzahl der Klankriegereinheiten, wenn man Langbärte aufnehmen will (Langbärte max. wie Klankrieger, zzgl. +1 für jeden König; ohne Berücksichtigung aller Grenzläufer). Quelle: Errata von GW zu Zwergen vom Juli 2010 Seite 3 rechts unten)

Ist dies aufwandsarm umsetzbar?

Viele Grüße, Grimbald

Zwerge: 8k; Goblin: 3k; Vampire: 4k; Imperium: 20 Musketenschützen (im Aufbau)
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(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 25.08.2010 14:29 von Grimbald.)
25.08.2010 14:28
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Beitrag #74
RE: ZWERGE
Moin

mal wieder was zum "normalen" oC

Wenn man beim König Schildträger ist er laut AB automatisch der General.
Das müsste man im oC noch umsetzten, ist bisher nicht der Fall.
27.08.2010 18:11
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lamekh Offline
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Beitrag #75
RE: ZWERGE
Punkt 1: Gromril-Meisterrune und Punkt 3: Schildträger autom. General sind im nä. Update enthalten.

ist das mit den Grenzläufern nicht schon so umgesetzt ?!?!?!

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29.08.2010 20:43
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